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다시 보는 OVA <戰え!! イクサ-1>-(5)
1. INTRODUCTION
2. STORY 소개
3. CHARACTER 소개- 1
4. CHARACTER 소개- 2


5. MECHANIC 소개- 1: 이크사-로보
본편의 주역 메카로, 이크사-1의 분신. 보통은 독자적인 이공간(異空間)에 존재하고 있으며, 이크사-1의 부름에 부응하여 통상 공간에 출현한다.
기본적으로는 파워 기반의 메카로 설계되어 있고, 인간에 가까운 움직임도 가능하다. 두 명의 탑승자를 필요로 하며 탑승자(여기서는 나기사를 가리킴)와의 싱크로에 의해, 본래의 전투력을 끌어낸다. 싱크로율에 의해 얼마나 잠재능력을 이끌어 낼 수 있는가에 따라 전투의 성패가 좌우되는 듯. 실제로, 대 이크사 전을 상정하고 많은 개수를 가했던 디로스나 모든 면에서 로보를 압도하던 이크사-Σ와의 전투도, 나기사의 심리 상태에 따라 상당한 기복을 보였고 결국 예상치 못한 승리를 가져올 수 있었다. 전투 방법으로는 육탄전을 주로 행하고, 일종의 필살기로는 파트너의 의지에 호응하여 만들어내는 에너지 빔이 있다. 최후에는 전투요새 노바의 방위선을 뚫기 위해 풀 파워를 전개하여 돌입한 후, 움직임을 멈춘다.
- 주연급의 캐릭터가 모두 여성으로 이루어진 이크사 월드 답게, 이크사-로보의 디자인 컨셉은 여체(女體)에 그 기반을 두고 있다. ACT 1까지는 그런 컨셉을 잘 살린 모던한 라인을 보여주고 있으나, 그다지 모습을 많이 보이지 않은 ACT 2부터는 작화감독이자 메카닉디자이너였던 오바리 마사미의 손을 많이 탄 듯 기본적인 모습은 유지하되 전반적으로 상당히 달라진 모습을 보인다. 이것은 한때 일세를 풍미했던 근육질 스타일의 디테일 업에 의한 것인데, 놀랍게도 전체를 엮어 한 편으로 구성한 <특별편>을 보면서도 확연히 달라진 모습에 대해 그다지 위화감은 느껴지지 않는다. 다시 말해서, 초반 컨셉에서는 거대로봇 기반의 디자인이라곤 하나 다리 연결부같은 몇몇 디테일에서 리얼로봇 스타일의 구조를 보여주는 데 비해 후반 컨셉에서는 오오바리 마사미에 의해 재해석 된 전형적인 거대로봇 스타일에 매우 충실한 모습을 보여주고 있는 셈이다.

(ACT 1과 ACT 3에서의 이크사-로보 비교. 동일 디자인이지만 각각의 느낌은 매우 다르다)


결국 제법 시간을 두고 만들어진 덕에 작품을 통틀어 한 메카의 다채로운 변화를 볼 수 있다는 것도 <이크사-1>의 즐거움이라 할 수 있는데, 당가이오와도 근연관계에 있어 나름대로 친숙한 후반 스타일도 좋지만 초반 스타일은 지금 봐도 결코 유행에 떨어지지 않는 멋진 디자인이다. 카도카와刊 무크지< ICZER-ONE Mediamix special >의 내부 도해에 따르면, 매끈한 외양과는 달리 내부에는 근육이라든가 내장 같은 유기적인 구조물로 가득 차 있고, ACT 3에서 한쪽 팔을 잃었을 때 피와 같은 액체를 흘리는 것으로 보아 생체 메카임에는 틀림없다. 눈은 생물의 그것과 유사한 구조적 특징을 가지고 있으며 발광(發光) 등을 통해 분노와 같은 감정도 어느정도는 표출할 수 있다. 프레임 구조로 되어 있는 다리라든가 손가락 같은 구조들은, 생물의 특성을 가진 로보의 구조적 한계를 나름대로 보완하기 위한 선택이었다고 한다.
조종 계통은 둘로 나뉘어져, 이크사-로보의 안면부에는 이크사-1이, 흉부에는 나기사가 탑승한다. 이크사-1의 경우는 액체 또는 젤 상태로 보이는 안면부에 스며들듯이 탑승한 뒤 페이스 커버가 닫히는 식이고, 나기사는 유도 빔에 의해 안으로 이동하는 식이었다. 메인 조종사에 해당하는 이크사-1의 옷 곳곳에는 커넥터가 있어 생체 코드(<파사대성 당가이오>에서도 길버그가 비슷한 형태의 조종 방법을 사용)를 통해 연결되고, 로보가 직접적인 손상을 당할 경우 조종사의 비슷한 부위에도 상당한 데미지가 전달되는 것으로 보인다. 파트너가 탑승하는 복부 조종석은 액체로 채워져 있고, 파트너의 신체(나체) 곳곳에 연결되는 생체 코드를 통해 직접적으로 연결된다. 로보가 충격을 받으면 탑승자에게도 비슷하게 전달되는 듯.


주1
여담. 액체로 가득찬 조종석이나 액션의 연출 등에서 <신세기 에반게리온>을 보며 <이크사-1>을 떠올릴 수 밖에 없었으니 여러모로 한참 앞서 갔다는 생각이지만, 85년에 애니메이션 화 된 것으로 알고 있는 <갓 마징가>에서도 이미 액체로 차 있는 컨셉의 조종석이 나왔다고 하니 원조라고 주장하기엔 애매한 면이 있다.

주2
<이크사-1>의 메카닉 디자이너는 모토이키 히로아키, 오바리 마사미, 아라마키 신지의 3명인데, 각각 어떤 파트를 맡았는지는 확실치가 않다. 그림체나 선 느낌을 봐서 대략 미루어 짐작하고 있는 정도. 다만 이크사로보와 시그마의 원 디자인은 모토이키 히로아키, 디테일 업은 오바리 마사미라는 점만은 확실.


다시 보는 OVA <戰え!! イクサ-1>-(5) MECHANIC 소개- 2

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- 다소 공백이 있었지만, 오랜만에 올리는 <이크사-1>관련 포스팅입니다. 앞으로 메카닉이나 몬스터 및 기타 설정, 스탭 소개, 작품에 관한 개인적 감상, 미디어 총정리 등으로 진행할 생각이긴 한데, 잠깐 손을 놨더니 다시 감을 잡기가 쉽지 않군요. 이전 포스트들이 너무 긴 느낌이 있어서, 조금씩 끊어서 올릴 생각입니다. 늘 그렇듯이, 저도 매우 정확한 정보를 전달하는 입장이 아닌지라 <이크사-1>과 관련한 조언이나 정보제공은 항상 환영입니다.

<戰え!! イクサ-1> ©久保書店.AIC

by EST_ | 2004/07/14 23:59 | 이크사전설 | 트랙백 | 핑백(3) | 덧글(6)
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... 을 첨부하는 것으로 마무리합니다. 01. INTRODUCTION 02. STORY 소개 03. CHARACTER 소개- 1 / 04. CHARACTER 소개- 2 05. MECHANIC 소개- 1 / 06. MECHANIC 소개- 2 / 07. MECHANIC 소개- 3 08. MONSTER 소개- 1 / 09. MONSTER 소개- 2 10. ST ... more

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... 01. INTRODUCTION 02. STORY 소개 03. CHARACTER 소개- 1 / 04. CHARACTER 소개- 2 05. MECHANIC 소개- 1 / 06. MECHANIC 소개- 2 / 07. MECHANIC 소개- 3 08. MONSTER 소개- 1 / 09. MONSTER 소개- 2 10. STAFF 소 ... more

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... 스팅 시리즈 링크로 마무리합니다. 01. INTRODUCTION 02. STORY 소개 03. CHARACTER 소개- 1 / 04. CHARACTER 소개- 2 05. MECHANIC 소개- 1 / 06. MECHANIC 소개- 2 / 07. MECHANIC 소개- 3 08. MONSTER 소개- 1 / 09. MONSTER 소개- 2 10. ST ... more

Commented by LINK at 2004/07/15 04:49
아니;;;; 대놓고 비교하니깐 정말 많이 다르쟎아.. 저정도였다니! (하지만 그는 왼쪽 것을 더 이뻐한다고 한다 -0- 이뻐라)
Commented by MiG at 2004/07/15 12:30
이야... 자네의 열심에 경의를.... (_._)
Commented by EST_ at 2004/07/15 23:43
LINK// 원 디자인은 사실 지금 봐도 별로 안 떨어지는 디자인 아뉴?

MiG// 고마우이. 그런데 이거, 칭찬 아니지?^^;
Commented by LINK at 2004/07/16 00:45
사실 그 이후 '저런 스타일의 메카닉'은 전혀 본적이 없기도 하고. ^^.. (그래서 아마 전에 저 메카닉 디자이너가 그담에 뭐했나? 하고 물어봤던 거 같기도.... 그 담에 뭐했소?)
Commented by EST_ at 2004/07/16 00:51
LINK// 그게, 이크사로보의 원 디자이너가 모토이키 히로아키인지 아라마키 신지인지 아직 잘 모른다오. 아라마키 신지라면 최근에 나온 애플시드 감독 아닌감?
Commented by MiG at 2004/07/16 08:40
어... 절대로 칭찬일세.

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